崬妭 @ 2007-03-14 13:57



 



 
崬妭 @ 2007-03-12 16:33

你孤单的来

孤单的徘徊

在玫瑰花丛

殉者的十字

涌动着幽蓝

未眠的精灵

望着来时路

可曾跪倒在

无尽的征途

尘埃扬起处

俘虏了坚强

嘲笑了过往 

月下的蜷缩

鞭鞑着痛楚

凝重的回声

撕裂了梦想

你静静的走

孤单的消逝

在落日森林




 
崬妭 @ 2007-03-11 02:28


之前一直忽略了草根网的开源程序

原来是在厦门的窝窝网开发的

下一步做什么?

用这只凤凰窩来生设计的蛋……



標準與設計公會(行業 協會)是和老黑在泉州關帝廟旁的上島咖啡坐聊時談起的

之前的想法是和行業的設計師一起探索和討論這個方案是否可行

細想了整整幾個月 在和一些行內設計師內討論後 不得不說 簡直是妄想 觸動和反彈同樣是巨大的

老黑的想法比較簡單(表面而已) 在UUNN.COM上面建一個BLOG社區 

而我呢 想法在與老黑的談話中 開始走鬼 變得野心(性格弱點)

後來 又不得不對現實的情況進行白旗策略

老黑原諒我 天知道我在這期間加入了多少2.0社區進行用戶體驗

不過06年底在註冊進麥田的螞蟻及豆瓣後 想法開始變得單一起來(見SKB)

互動與引導

互動指的是建立一種持續性的用戶聯繫紐帶及帶動話題、評論等常見性操作 

它的“形態”類似於草根網(DIGG)、螞蟻(社區)等這種WEB2時代的產物(對豆瓣表示強烈的讚揚)

引導指的是爭對現下設計行業的不規範及自身缺陷所想的一個策略

怎麼做?將是未來考慮的重點。
想不如做 從SKB開始……



 
崬妭 @ 2007-01-21 20:35

本文原創者為UI花園的christina     


 
崬妭 @ 2007-01-19 20:51

XX問:

什麽是WEB2.0?

我答:

比如WEB1.0就像一面鏡子 你通過它發現你的相貌 你笑它也笑
而2.0呢? 你發現鏡子裏的那個人竟然和你說:“你吃飯了沒?”